25.02.2026: Magical Mystery Tour

1. “The Voynich Puzzle”

Das Voynich-Manuskript ist ein mittelalterliches Manuskript in einer unbekannten Schrift von einem unbekannten Verfasser mit unbekanntem Inhalt. Nach wissenschaftlichen Untersuchungen ist es gut 500 Jahre alt. 1912 wurde es wiederentdeckt und seitdem vielfach Ansätzen zu einer Entschlüsselung unterworfen, doch bislang war keiner davon von Erfolg gekrönt. Es ist unklar, ob der Text einen sinnvollen Inhalt transportiert, oder ob sich ein mittelalterlicher Witzbold schlichtweg einen Streich erlaubt hat.

Was soll’s. Der spanische Spieleautor Dani Garcia hat das Rätsel um das Voynich-Manuskript benutzt, um seinem Spiel einen (hoffentlich) zugkräftigen Namen zu geben. Was hat er noch davon benutzt? Die fünf Abteilungen Botanik, Himmelskunde, Gynäkologie, Alchemie und Literatur, in denen wir uns tummeln dürfen, sowie eine Puzzlefläche, die wohl die heutige Wissenschaftsgemeinde darstellen soll, in der wir – jeder für jeden – Puzzles der Entschlüsselung einfügen, und die uns auf dem Weg zum Sieg – jeder für sich – weiterhelfen.

Wir sollten in jeder Abteilung a) Punkte und b) Faktoren sammeln, die am Ende als Summe von Produkten zu unseren unterwegs angehäuften Punkten addiert werden.

Wir agieren mit Wassertropfen, Blättern, Lupen, Aktionstableaus, Puzzles, bauen damit Maschinen und nutzen sie für Kettenzüge, so dass am Ende Günther oder Moritz gewinnen. Alles konstruktiv ohne einen einzigen Heckenschützen. Die Asymmetrie in den Aktionstableaus für die einzelnen Spieler stört doch keinen großen Geist. Wenn das Produkt einen ordentlichen Reifeprozeß via Verlag, Redakteure und Testgruppen durchgemacht hätte, wäre alles garantiert ausbalanciert, bei einem Kickstarter-Produkt muss man hier halt ein Auge zudrücken. Jeder Spieler kann ohnehin nur schwer entziffern, welche Aktionen er gerade durchführen darf und wie sich seine entsprechenden Möglichkeiten entwickeln werden.

Hallo Dani, hast Du schon mal etwas von Kaspar Hauser gehört? Wäre der nicht auch eine Spielerfindung wert?

WPG-Wertung: Aaron: 5 (repetitiv, zu lang, kompliziert (= unnötig komplex), das Material ist eine Katastrophe, mit 16 Pöppeln auf einer einzigen Kramerleiste die Spielstände zu verwalten, ist ein No-Go), Günther: 6, Moritz: 7 (wenn man es gecheckt hat, ist es interessant), Walter: 5 (schöne Arbeit, aber ich bin kein Maschinenbauer).

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