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Tipps zur Ostereiersuche bei den Westpark Gamers!


Wie ihr heute feststellen konntet, ist die Ostereiersuche bei den Westparkgamers kein Aprilscherz gewesen! Das obige Bild erscheint nach dem ersten Spiel am Ostersonntag! Dieses Bild, sowie noch 2 weitere, lassen sich auch direkt im Yspahan Programm erzeugen.

Damit es nicht zu schwierig wird, gibt es jetzt hierzu als kleines Ostergeschenk einige Tipps:

Startet das Yspahanspiel und ruft den Menüpunkt Hilfe … Über… auf; es erscheint folgendes Fenster:

In diesem Fenster müsst ihr nun zum richtigen Zeitpunkt eine geeignete Kombination aus Tastendruck und Mausklick durchführen – dann erscheinen die versteckten Bilder!

Viel Spaß,
Günther

“Rapa Nui” is our Game of The Month

There are probably more games about Easter Island than people living there, but it seems that this isolated little island is an endless resource for ideas for game authors. With Rapa Nui we have a very welcome addition to the genre “Easter Island Game”, because the mechanics and the theme go well hand in hand here in this little empire building/action maximizing game. Especially the “sacrifice” mechanic is worth a second look: on one hand I want to keep the most valuable resource cards in my hand for points, but I have to sacrifice the same cards as well to actually make them valuable. Out of this dichotomy the game draws a lot of flair. It is also a very fast game, and is fun in repeated play (especially with 3-players – ideal and less random than the 4-player version).

“Rapa Nui” ist unser Spiel des Monats

Es gibt wahrscheinlich inzwischen mehr Spiele über die Osterinsel als dort überhaupt Menschen leben, aber anscheinend gelingt es dieser Insel (die nur die wenigsten selber besucht haben dürften) die Spielefantasie der Spieleautoren immer wieder aufs Neue zu beflügeln. Bei Rapa Nui handelt es sich sogar um ein besonders erfreuliches Spiel der Gattung „Osterinselspiel“, denn bei diesem im Grunde sehr einfachen Aufbau/Aktionsmaximierungsspiel passt die Thematik ziemlich gut auf die Mechanismen. Besonders der interessante „Opfermechanismus“ weiß zu gefallen – einerseits will ich die wertvollsten Ressourcenkarten auf der Hand behalten, da sie potentiell Punkte bringen, andererseits muss ich genau dieselben Karten opfern, damit sie überhaupt Punkte bringen, aus diesem Widerspruch gewinnt das Spiel eine schöne Dynamik. Auch ist es sehr schnell zu spielen und macht auch bei mehrmaligen Spielen (vor allem in der für das Spiel fast idealen 3-Spieler-Besetzung – die 4-Spieler-Version ist weniger kontrollierbar) einfach sehr viel Spaß!

“Strasbourg” is our Game of the Month

If you know the other games by Pegasus you might be in for a double surprise – “Strasbourg” is neither a fantasy game nor a historical roleplaying game (which could have been expected) but a real Euro with an ingenious bidding mechanic. Because all players decide for themselves how many bidding cards they draw and use each round each bidding round turns into an exciting battle for key acquisitions. As it is already fiendishly difficult to earn money in the game one could even call it a “dearth game”, because one has to use the limited resources (bidding cards, money) to utmost effect. A challenge for pro gamers and lots of fun!

If Pegasus has intended to reach a completely new market for their games – the critical Euro gamer – they have been very successful indeed!

“Strasbourg” ist unser Spiel des Monats

Wer die bisherigen Spiele von Pegasus kennt, wird von Strasbourg gleich doppelt überrascht werden – weder ist es ein Fantasyspiel noch ein historisches Rollenspiel (was man bei Pegasus eher hätte erwarten können) sondern ein waschechter Euro mit einem genialen Versteigerungsmechanismus. Da alle Spieler selber entscheiden, wie viele Bietkarten sie ziehen und verwenden wollen, werden die Bietrunden zu einer höchst spannenden Angelegenheit, die wirklich Spaß macht. Da es sehr schwierig ist, an Geld zu kommen, kann man auch von einer Art „Mangelspiel“ sprechen, in dem es darauf ankommt, seine begrenzten Ressourcen (Bietkarten, Geld) so gewinnbringend wie möglich einzusetzen. Das fordert auf jeden Fall den Profispieler absolut heraus und macht großen Spaß!

Wenn Pegasus vor hat, mit diesem Spiel den Markt der ambitionierten Spieler zu erreichen, ist es ihnen großartig gelungen!

Mit Lookout-Games und Ali Baba zur Agricola-WM

Der Spieleverlag Lookout-Games sucht die besten Agricola-Spieler. Bei der Weltmeisterschaft im November in Wien wird die Frage geklärt, wer der beste Landwirt des Mittelalters ist. Hier werden auch drei deutsche Teilnehmer um den Sieg kämpfen. Diese drei werden nicht einfach ausgelost, sondern bei bundesweit drei Turnieren ausgespielt.

Hierzu hat Lookout-Games mit der VHS Bremen und dem Ali Baba Spieleclub zwei Partner gefunden, die diese Qualifikationsturniere ausrichten. Jeweils eine Qualifikation findet in Bremen, Köln und Nürnberg statt. „Agricola ist ein sehr beliebtes Spiel und ich denke, dass die Turniere schnell ausgebucht sein werden“, sagt Hanno Gierke von Lookout. Denn bei den drei Turnieren ist die Teilnehmerzahl begrenzt.

Teilnehmen darf jeder, der Lust und Zeit hat. Das erste Qualifikationsturnier ist am 3. September in Köln, gefolgt vom Turnier am 10. September in Bremen. Abschließend finden die Süddeutschen in Nürnberg ihren besten Spieler beim Turnier am 8. Oktober. Egal, ob in Köln, Bremen oder Nürnberg, die Teilnahmegebühr beträgt jeweils drei Euro.

Allerdings ist eine Voranmeldung zwingend erforderlich. Dies geht über die Turnier-Homepage http://turnier.agricola.us. Nach der Anmeldung, bekommt jeder Spieler die entsprechenden Informationen zum Turnier zugesendet. Endgültig angemeldet ist man dann nach Zahlungseingang.

Neben der Teilnahme an der Weltmeisterschaft winken den besten Spielern der drei Turniere hochwertige Spiele aus dem Lookout-Games-Programm.

“The Castles of Burgundy” is our Game of the Month

‘The Castles of Burgundy’ is this year’s highlight from Alea. Players develop their princedom and try to be faster and better than their fellow gamers. Because new supply and possible actions are controlled by dice, players’ plans need to be constantly adjusted according to their respective capabilities. Originally, Stefan Feld’s much more complex design has been streamlined in cooperation with Alea’s Stfan Brück resulting in a challenging territory building game that lets us discover new development possibilities with every new play.

“Die Burgen von Burgund” ist unser Spiel des Monats

‘Die Burgen von Burgund’ ist das diesjährige Highlight aus dem Hause Alea. Es gilt sein Fürstentum schneller und besser auszubauen als die Konkurrenten. Dabei werden der verfügbare Nachschub und die möglichen Aktionen zufällig ermittelt – hierdurch bleibt die Spannung immer erhalten und die eigenen Pläne müssen laufend an die aktuellen Möglichkeiten angepasst werden. Stefan Felds ursprünglich weitaus komplexeres Spiel wurde zusammen mit Alea’s Stefan Brück stark vereinfacht und schließlich zu einem anspruchsvollen Spiel für Vielspieler weiterentwickelt. Ein Aufbauspiel, das uns auch nach vielen Partien immer neue Entwicklungsmöglichkeiten entdecken lässt!

“London” is our Game of the Month

At first glance this is a small card game in a big box. But the built-in mechanics pose a real challenge for everyone, even more so against one’s own desires. Frivolously, we may be tempted to create a mighty card display as a source for victory points, but in consequence poverty increases in our district and threatens to suffocate us with its burden of negative points at game end. Modesty rules and we need to apply economic reasoning when using our cards. Everyone for himself, yet logical, varied and creative. A real Martin Wallace hit.